„Gra Dark Souls II bÄ™dzie bardziej bezpoÅ›rednia i Å‚atwiejsza do zrozumienia” – powiedziaÅ‚ Tomohiro Shibuya, reżyser tytuÅ‚u ze studia From Software, w zapowiedzi nowego numeru magazynu Edge. Ta krótka deklaracja wzbudza olbrzymie emocje wÅ›ród fanów Demon’s Souls i Dark Souls, bo dotyczy jednego z podstawowych wyróżników gier japoÅ„skiego studia. Ich Å›wiaty urzekajÄ… wÅ‚aÅ›nie miÄ™dzy innymi nieprzystÄ™pnoÅ›ciÄ… i ukrytymi elementami.
Tomohiro Shibuya zastępuje na stanowisku reżysera Hidetakiego Miyazakiego, który odpowiada za styl
Demon’s Souls i
Dark Souls. Producent przyznał, że wpłynie to na grę.
„Jestem osobÄ…, która woli być bardziej bezpoÅ›rednia niż subtelna” – stwierdziÅ‚ Shibuya w krótkiej zapowiedzi szerszego materiaÅ‚u na temat gry. Magazyn
Edge zastanawia siÄ™, czy takie podejÅ›cie – zapewne konieczne, aby zwiÄ™kszyć popularność serii - spotka siÄ™ z dobrym przyjÄ™ciem weteranów
Dark Souls.
Krótka wzmianka jest świetną reklamą dla artykułu, który pojawi się 20 grudnia w styczniowym numerze wspomnianego czasopisma. Dowiemy się w nim jak
From Software zamierza poradzić sobie z problemem uczynienia swojej serii przystępniejszą. Wypowiedź jest krytykowana przez graczy, ale tak naprawdę trudno jeszcze powiedzieć coś konkretnego. Nie wiemy nic o samej grze, a studio
From Software raczej rozumie źródła popularności
Dark Souls.
Źródło:
"Hed" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-12-11 17:12:31
|
|
|